Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Designing what could be: usages and challenges of immersive virtual reality and the metaverse for the industry of the future

Concevoir le possible : usages et enjeux de la réalité virtuelle immersive et des métavers pour l'industrie du futur

Résumé

While there are still many questions about the integration of Web 2.0 technologies in organisations, the industrial sector and public authorities are already considering the new Web 3.0 technologies. Among these technologies, immersive virtual reality and metaverse related technologies are very promising. However, they emerge within a context of significant attention to human, environmental and social issues. In this context, we introduce a research program that aims to bring forth ideas for the renewal of the industry. This program revolves around the use of immersive virtual reality and the metaverse technologies. First, we describe our conception of nowadays’ problem regarding the future of the industry. Then, we introduce an analytical framework to think about the renewal of the industry, comprising of three movements, namely knowledge extraction, knowledge sharing and the collective ideation for the future of the industry. Based on this framework, we present a revue of literature that explains the promises of immersive virtual reality and the metaverse technologies, before pointing the limits of the existing research. We then introduce our research program that begins with the study of individual behaviors of immerged individuals, and justify the program with respect to the question of the future of the industry.
Alors que l'intégration au sein des organisations de la vague de technologies liées au Web 2.0 pose encore de nombreuses questions, industriels et pouvoirs publics commencent à prendre en compte la nouvelle vague technologique du Web 3.0. Parmi ces technologies, celles de réalité virtuelle immersive et des métavers portent déjà de nombreuses promesses. Cependant, elles se déploient dans un contexte particulier, fort de la prise en compte toujours plus importante des enjeux humains, environnementaux et sociaux. Dans ce contexte, nous proposons cette communication ayant pour but d'introduire un programme de recherche ambitionnant d'apporter des pistes pour la conception de l'industrie du futur, et qui s'articule autour des usages de la réalité virtuelle immersive et des métavers. Après avoir introduit la problématique, nous construisons un cadre pour penser le renouveau de l'industrie autour de l'extraction de savoirs divers, leur partage puis la création collective d'idées pour l'industrie du futur. A partir de ce cadre, nous proposons une revue de littérature des avancées de la recherche concernant les applications de la réalité virtuelle immersive, avant d'en pointer les limites. A la suite de cela, nous introduisons notre programme de recherche, dont le point d'entrée est de gagner en robustesse dans l'étude des comportements d'individus au sein d'une expérience immersive.
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Quesson & Dalmasso - 2023 - Concevoir le possible - usages et enjeux de la réalité virtuelle immersive et des métavers pour l’industrie du futur.pdf (514.97 Ko) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-04905835 , version 1 (22-01-2025)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04905835 , version 1

Citer

Pierre Quesson, Cédric Dalmasso. Concevoir le possible : usages et enjeux de la réalité virtuelle immersive et des métavers pour l'industrie du futur. Journée de recherche Web 3, Métavers et Management : nouveaux enjeux théoriques et nouvelles pratiques, Laboratoire de Recherche en Sciences de Gestion Panthéon-Assas - LARGEPA, Jun 2023, Paris, France. ⟨hal-04905835⟩
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